有趣的3D设计和有趣物体的动画
你将会学到的
- 通过在Cinema 4D和其他图形软件中探索和实验,了解如何创建柔和且有机的动画对象和场景
- 3D动画的世界是一个在尝试颜色、形状和纹理的同时享受乐趣的空间。对于3D艺术家 Vincent Schwenk来说,这是一个创意世界,唯一的限制就是他的想象力。他的创作以抽象的形状和元素为特色,具有逼真的纹理和流畅的动画,他曾与Microsoft、Tylko和 Reeperbahn Festival等客户合作。
- 在本课程中,他教授如何使用有机物体创建有趣的场景并为其制作动画。了解颜色、纹理和光线如何相互影响,然后尝试不同的灯光设置和颜色组合。培养您的数字软件技能并学习创新的设计技术来创建抽象动画。
课程内容
U1 介绍
- 关于我
- 影响
U2 准备
- 材料
- 微板
- 素描
U3 项目发展
- 建模和重新拓扑:有机形状 1
- 建模和重新拓扑:有机形状 2
- 建模和重新拓扑:技术
- 紫外线展开
- 设置场景
- 筷子建模和动画
U4 流程的第二部分
- 制作面条
- 设置我们的第一个软体模拟 1
- 设置我们的第一个软体模拟 2
- 面条模拟
- 模拟和动画的最后步骤 1
- 模拟和动画的最后步骤 2
U5 红移入门
- Redshift 的第一步
- 红移 SSS 材质 1
- 红移 SSS 材质 2
- 设置材料
- 微调和颜色 1
- 微调和颜色 2
- 最终纹理
U6 后期制作
- 渲染
- 社交媒体的合成、声音和导出
FP 最终项目
- 有趣的3D设计和有趣物体的动画
说明
- Vincent Schwenk是一位多学科艺术家,他踏上了3D设计世界的非传统之旅。他最初对摄影充满热情,后来在奥格斯堡应用科学大学学习平面设计,然后开始在一家品牌机构工作。后来,他成为一名自由 3D 艺术家,这一职业将他的兴趣与根据他的想象力进行创作的灵活性结合起来。
- 他充满活力和未来主义的设计已被用于各种项目,从专辑封面到企业品牌项目,他的客户包括微软、Tylko和Reeperbahn Festival。他还通过讲座和在线研讨会教育其他人如何成为更好的3D艺术家,并在他的网站和社交媒体上展示他的作品。
此课程面向哪些人
- 本课程适合想要提高3D建模技能的3D设计爱好者。
- 需要Cinema 4D和Redshift的基础知识。
- 在设备方面,您需要使用装有Cinema 4D、Redshift和Adobe Premiere或DaVinci Resolve的计算机。
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