After Effects中的运动设计和动画曲线简介
你将会学到的
- 学习创建流畅的运动系统,赋予您的动画个性和意图
- 在图形设计中添加动感为任何创作者打开了一个全新的表达层面,但它也带来了另一层难度。为了实现平稳过渡,曾与Canal+和Converse等主要客户合作过的资深动作设计师 Borja Holke 向您传授Adobe After Effects中计时和动画曲线的秘密。
- 在本在线课程中,学习如何从头开始使用After Effects中的专业动画工具并掌握运动艺术。
课程内容
U1 欢迎登机!
- 推介会
- 影响
U2 在 After Effects 中以时尚的方式欢呼
- 什么是 Adobe After Effects?
- After Effects 入门
- 介绍层
- 形状层或形状层
- 移动图形 1. 我们的盟友关键帧
- 移动图形2.我们深入研究动画曲线
- 渲染和格式
U3 设计机芯
- 一些背景
- 我们基于性格的方法
- 动画制作前的一点设计
U4 创建我们的基本动作库
- 缩放动画
- 位置动画
- 拉伸位置动画
- 旋转动画
- 滑动或拖动
U5 下一级别:编排动画
- 编舞1
- 编舞2
- 编舞3
- 编舞4
U6 在社交网络中制作精彩的卷轴和破坏的技巧
- 最终迷你卷轴的工作流程和技巧
- 结论
FP 最终项目
- 社交网络的动态图形
说明
- Borja Holke,在媒体和社交媒体上也被称为Holke 79,是一位专门从事动态设计的平面设计师。他拥有10多年的动画经验,曾与Converse、Canal+、La Sexta 和朋克摇滚先驱Green Day等客户合作。
- 他的专长包括数字合成、2D和3D动画、故事板动画、样式框架以及品牌和广告排版。
此课程面向哪些人
- 想要学习在项目中使用运动作为另一层表达的平面设计师。
- 您不需要任何 Adobe After Effects的使用经验,只需一台安装了该软件的计算机以及对图形和动态设计的兴趣即可
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