Domestika---3D-Modeling-and-Animation-Techniques-with-Cinema-4D_01 Domestika---3D-Modeling-and-Animation-Techniques-with-Cinema-4D_021 The course DemoCinema 4D的3D建模和动画技术

2 What you'll learn Demo你将会学到的

  • 学习3D雕塑建模和动画制作的创新技术,制作孟菲斯风格的GIF
  • 3D设计意味着利用数字空间的深度来创建可信的构图,同时突破现实的限制。它可以让您释放您的想象力,只需点击几下即可将不可能的想法变为现实。对于曾与 Nike、Nissan、Apple、OPPO 等客户合作过的3D动作设计师 Federico Piccirillo 来说,这就是在二维以上工作的美妙之处:没有什么是禁区。
  • 在本课程中,他将向您传授他在整个职业生涯中学到的 3D 动画和建模技术,以及他在此过程中学到的一些技巧。了解如何使用色彩缤纷的几何形状对雕塑进行建模,并使用 Cinema 4D将其制作成动画。最后,您将了解如何从头到尾创建动画 GIF,将简单的想法转化为最终渲染以在社交媒体上分享。

3 Course content Demo课程内容

U1 介绍

  • 推介会
  • 参考型号

U2 创建动画的工具

  • 界面和动画曲线
  • 动力学、顶点权重和 Alembics
  • 如何保存模拟
  • 使用变形器模拟软体
  • 组织逼真的灯光集

U3 雕塑建模

  • 素描和故事板
  • 对象管理器、镜头和灯光设置
  • 应用颜色和材料
  • 继续建模
  • 渲染静止帧

U4 Cinema 4D中的动画

  • 组织工作
  • 锥体动画
  • 柔软的身体
  • Alembics、相机取景和动画
  • 播放预览的渲染
  • 设置第二个镜头的动画
  • 相机和取景

U5 在Adob​​e Premiere Pro中修饰和编辑

  • 二次动画工作
  • 平稳过渡的基本规则
  • 检查灯光和材料
  • 渲染设置和最终渲染
  • 在 After Effects 中工作
  • 色彩校正和转换

FP 最终项目

  • Cinema 4D的3D 建模和动画技术

4 Description Demo说明

  • Federico Piccirillo是一位3D动作设计师,长期以来对设计、电影和摄影充满热情。他在佛罗伦萨大学学习平面设计和视觉传达,后来专门研究数字和3D插画。
  • 毕业后,他在都灵的一家工作室担任了三年的动作设计师,然后成为自由职业者。在他的职业生涯中,他与 Nike、Apple、Google、AT&T、OPPO 等客户合作。

5 Who this course is for Demo此课程面向哪些人

  • 任何想要在Cinema 4D中磨练动画技能的人。
  • 本课程需要具备Cinema 4D和Redshift的应用知识。您还需要一台安装了该软件的计算机以及 Redshift、Adobe Premiere 和 After Effects 等程序,尽管这些程序可以用其他等效程序替代。
声明: 本站所有文章, 如无特殊说明或标注, 均为本站原创发布.任何个人或组织, 在未征得本站同意时, 禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站以及各类媒体平台. 本网站不会在其服务器上存储任何非法文件, 我们仅索引和链接到其他网站提供的内容.由于文档会不定期更新, 课程内容目录仅供参考, 实际以下载文档中的目录为准. 这里任何项目的内容仅供学习试看, 试看后请删除, 请勿用于商业用途. 如若本站内容侵犯了原著者的合法权益, 请提供证据证明您是涉嫌被侵权的唯一所有者, 可联系我们的电子邮箱skillskills(at)protonmail.com进行处理. 请把(at)改成@.