Domestika---3D-Typography-Playing-with-Color-and-Volume_01 Domestika---3D-Typography-Playing-with-Color-and-Volume_021 The course Demo3D版式:玩转颜色和体积

2 What you'll learn Demo你将会学到的

  • 了解如何使用 Cinema 4D 和 Redshift 创建超现实的印刷动画
  • 受到小时候不被允许拥有的玩具的影响,Thomas Burden 创作了丰富多彩的 3D 作品,这些作品既超现实又永恒。他独特的怀旧风格融合了 3D 类型和俏皮的装置,引起了他的注意,并让他在 Nickelodeon、Netflix、Playstation、麦当劳、Bloomingdale’s 等公司获得自由工作机会。
  • 在本课程中,Thomas 将带您了解他使用 Illustrator、Photoshop、Cinema 4D 和 Redshift 构建印刷 3D 动画的整个创作过程。他分享了他的一些最好的作品,教授了每个软件的基本知识,并解释了他创建充气 3D 类型的方法,这是一种可以应用于未来设计和插图项目的有用技术。

3 Course content Demo课程内容

U1 介绍

  • 介绍
  • 影响
  • 我们将在本课程中做什么?

U2 最初的想法和草图

  • 软件工作流程概述
  • 最初的概念和收集灵感
  • 在 AI 中绘制布局草图并导出矢量路径

U3 一切影院 4D

  • 设置Cinema 4D文档
  • 在C4D中创建3D草图
  • 添加一些基本的照明/纹理和带有Redshift的相机
  • 字母建模 1
  • 字母建模 2
  • U 建模
  • 球池建模
  • 制作坐垫模型
  • 垫子建模
  • 城堡建模 1
  • 城堡建模 2
  • 城堡建模 3
  • 最后的润色:为窗帘添加布料动态并为场景添加一些球 1
  • 最后的润色:为窗帘添加布料动态并在场景 2 中添加一些球
  • 有关较新版本的Cinema4D的额外信息

U4 最终图像的最后润色

  • 调整光照/优化渲染设置
  • 使用Redshift AOV管理器
  • 将最终渲染和 AOV导入Photoshop:准备Photoshop文件进行编辑
  • 使用AOV文件编辑/优化最终图像
  • 将最终图像保存为友好的客户端Photoshop文件

U5 其他资源

  • 夸大单个字母:练习 1
  • 夸大单个字母:练习 2
  • 红移简介

FP 最终项目

  • 3D版式:玩转颜色和体积

4 Description Demo说明

  • Thomas Burden 是一位来自英国奇切斯特的 3D 插画师。他以其融合 3D 类型和装置的独特视觉风格而闻名,这种审美受到他小时候从未被允许拥有的玩具的影响。
  • 托马斯在伦敦坎伯韦尔艺术学院学习平面设计,之后在 McFaul 和 I Love Dust 等顶级插画工作室工作。2013 年,他开始从事自由职业,为品牌、音乐节、唱片公司和社论制作广告活动和其他项目。他的客户名单包括麦当劳、Netflix、Nickelodeon、Playstation、庄臣、Bloomingdale’s、《卫报》、《华盛顿邮报》、《纽约客》、Harpers Collins 等。

5 Who this course is for Demo此课程面向哪些人

  • 本课程非常适合学生和专业人士,尤其是3D插画师、艺术总监或任何想要改进文本和图像整合方法的人。
  • 要学习本课程,您应该对Cinema 4D以及Adob​​e Photoshop和Illustrator有基本的了解。无需事先了解 Redshift
  • 关于材料,您需要一台安装了所列软件的计算机。如有必要,您可以将Redshift替换为您选择的渲染引擎。
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