使用Maya进行卡通风格静物建模
你将会学到的
- 学习建模和构建卡通风格3D道具的基本技术
- 如果您想从想象转向创造奇幻世界、3D 场景和卡通风格的场景,这就是您的课程。Albert Valls 曾在 Framestore 制作过《复仇者联盟:无限战争》、《雷神 3:诸神黄昏》和《神奇动物:格林德沃之罪》等大制作,他将在整个课程中担任您的指导。
- 了解从头开始创建您自己的 3D 场景的所有步骤:从创意开始,到分块、场景合成,再到您的作品集的最终渲染。一路上,阿尔伯特向您展示了技术和工具,帮助您将想象力变成现实,同时学习专业工作室使用的工作方法。最后,进行纹理处理。最终目标是您可以学习通过创建场景来讲述自己的故事。
- 这是Albert Valls在Domestika上开设的第二门课程。如果您希望开始学习更具入门性的课程,您可能会对在Maya中从头开始创建3D场景感兴趣。
课程内容
U1 介绍
-
- 推介会
- 影响
- 我们在课程中会做什么?
U2 基础知识
- 风格化和夸张形状
- 不规则性和变异性
- 比例、厚度和斜角
- 手工风格和细节水平
- 参考资料收集
U3 对场景元素进行建模
- 药水建模1
- 药水建模2
- 建模书 1
- 建模书 2
- 卷轴造型1
- 羊皮纸图案 2
- 塑造瓶子形状
- 硬币造型1
- 硬币造型2
- 木板建模
- 重命名并合并
- 创作静物
U4 投资组合的渲染
- 照明
- 看看开发1
- 看开发2
- 最终成绩
FP 最终项目
- 造型卡通
说明
- 从很小的时候起,阿尔伯特·瓦尔斯就对电影和艺术非常感兴趣,一直热衷于电影、书籍、漫画和漫画。这让他梦想有一天他能够创造出他非常喜欢的奇妙世界。追随他的热情,他学习了视听和多媒体艺术,然后进入了3D数字世界,成为一名3D多面手。
- 他专注于视觉特效、动画和电视的建模和场景创作,曾在国内外多家工作室工作。其中,他在Framestore中为《复仇者联盟:无限战争》、《雷神 3:诸神黄昏》和《神奇动物:格林德沃之罪》等大制作所做的作品尤为突出。
此课程面向哪些人
- 本课程适合任何了解Maya、想要超越资产创建并学习如何管理完整3D场景的人,以及对创建电影设置感兴趣的人。
- 要学习本课程,您需要具备Maya建模知识和大量想象力。至于材质,您只需要一台安装了 Autodesk Maya的计算机。
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