Domestika---Cartoon-Style-Still-Life-Modeling-with-Maya_01 Domestika---Cartoon-Style-Still-Life-Modeling-with-Maya_021 The course Demo使用Maya进行卡通风格静物建模

2 What you'll learn Demo你将会学到的

  • 学习建模和构建卡通风格3D道具的基本技术
  • 如果您想从想象转向创造奇幻世界、3D 场景和卡通风格的场景,这就是您的课程。Albert Valls 曾在 Framestore 制作过《复仇者联盟:无限战争》、《雷神 3:诸神黄昏》和《神奇动物:格林德沃之罪》等大制作,他将在整个课程中担任您的指导。
  • 了解从头开始创建您自己的 3D 场景的所有步骤:从创意开始,到分块、场景合成,再到您的作品集的最终渲染。一路上,阿尔伯特向您展示了技术和工具,帮助您将想象力变成现实,同时学习专业工作室使用的工作方法。最后,进行纹理处理。最终目标是您可以学习通过创建场景来讲述自己的故事。
  • 这是Albert Valls在Domestika上开设的第二门课程。如果您希望开始学习更具入门性的课程,您可能会对在Maya中从头开始创建3D场景感兴趣。

3 Course content Demo课程内容

U1 介绍

    • 推介会
    • 影响
    • 我们在课程中会做什么?

U2 基础知识

  • 风格化和夸张形状
  • 不规则性和变异性
  • 比例、厚度和斜角
  • 手工风格和细节水平
  • 参考资料收集

U3 对场景元素进行建模

  • 药水建模1
  • 药水建模2
  • 建模书 1
  • 建模书 2
  • 卷轴造型1
  • 羊皮纸图案 2
  • 塑造瓶子形状
  • 硬币造型1
  • 硬币造型2
  • 木板建模
  • 重命名并合并
  • 创作静物

U4 投资组合的渲染

  • 照明
  • 看看开发1
  • 看开发2
  • 最终成绩

FP 最终项目

  • 造型卡通

4 Description Demo说明

  • 从很小的时候起,阿尔伯特·瓦尔斯就对电影和艺术非常感兴趣,一直热衷于电影、书籍、漫画和漫画。这让他梦想有一天他能够创造出他非常喜欢的奇妙世界。追随他的热情,他学习了视听和多媒体艺术,然后进入了3D数字世界,成为一名3D多面手。
  • 他专注于视觉特效、动画和电视的建模和场景创作,曾在国内外多家工作室工作。其中,他在Framestore中为《复仇者联盟:无限战争》、《雷神 3:诸神黄昏》和《神奇动物:格林德沃之罪》等大制作所做的作品尤为突出。

5 Who this course is for Demo此课程面向哪些人

  • 本课程适合任何了解Maya、想要超越资产创建并学习如何管理完整3D场景的人,以及对创建电影设置感兴趣的人。
  • 要学习本课程,您需要具备Maya建模知识和大量想象力。至于材质,您只需要一台安装了 Autodesk Maya的计算机。
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