概念艺术的角色设计
你将会学到的
- 学会创造你自己的主角,没有限制,只有你自己的想象力
- 概念艺术家 J. Alexander Guillen 专门从事电影和视频游戏,曾在 Filmax Animation、Epic Games 和 Ubisoft 工作过,他坚信,为概念艺术创建角色不仅要设计其外观,还要赋予其个性。他的作品显然受到了他的梦想的影响,这使他能够用基于幻想的概念图像来创造宇宙和人物。
- 在这个在线课程中,学习使用经典和数字技术创建角色,从第一个草图到最后的润饰。激发您的想象力,摆脱现实的限制。
根据您自己的想象力创建一个概念艺术角色。天空不是极限!
课程内容
U1介绍
- 推介会
- 影响
U2搜索
- 角色创建和参考搜索
- 材料和预草图
- 素描创意
- 到Photoshop!
- 给草图上色 I
- 给草图上色 II
- 向客户介绍
U3创作工具
- 刷子
- 光与色
U4赋予角色生命
- 插图中的等离子体特征和颜色
- 清理图纸
- 顶图
- 最后评论
FP最终项目
- 概念艺术的角色设计
说明
- 数字和概念艺术家 J. Alexander Guillen 在电影和视频游戏行业工作,设计大量角色及其背景。十多年来,他一直与 Filmax Animation、Epic Games、Grin、Post23、Digital Domain 和 Ubisoft 等公司合作,他的作品出现在书籍和杂志上,包括 2DArtMagazine、Beginner’s Guide to Digital Painting 、 Concept Magazine和The亚历山大的艺术。
- 他的工作包括将创意总监、制片人的想法以及他自己的梦想和噩梦提炼成图像。
此课程面向哪些人
- 想要从内部探索概念艺术世界并了解创造异形或超级马里奥等标志性角色的过程的插画家、设计师和角色创作者。
- 本课程需要绘画和 Adobe Photoshop 的基础知识。
- 至于材料,你需要一台装有插图程序的电脑,如Adobe Photoshop或Illustrator。还建议使用图形输入板。
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