视频游戏的低多边形角色建模
你将会学到的
- 学习使用Blender设计3D角色
- 在生活的许多方面,他们都说少即是多。这句格言也适用于视频游戏,即使是最简单的角色设计也能让我们讲述令人难以置信的故事。在这个在线课程中,艺术总监兼3D建模专家 Daniel Gutiérrez教您如何将自己的低多边形视频游戏角色变为现实。
- 学习使用简单的形状设计、建模和纹理角色,并用最少的细节讲述故事。
课程内容
U1 推介会
- 我是谁?
- 影响
U2 观念
- 什么是低聚?
- Blender 中的安装和导航
- 设计和概念化
U3 人物造型
- 身体
- 武器
- 镜子
- 头
- 配件及配件
U4 贴图、纹理和渲染
- 紫外映射
- 材质和纹理
- 相机、灯光和布景
- 渲染和附加功能
FP 最终项目
- 为视频游戏创建低多边形角色
说明
- Daniel Gutiérrez 是一位来自墨西哥的艺术总监和3D建模师。完成平面设计学位后,他开始寻找新的冒险,并帮助创建了一家名为Lienzo的小型独立游戏工作室,这使他走上了与最初预期完全不同的职业道路。他目前担任艺术总监,为行业内的不同平台和主要游戏机制作游戏。
此课程面向哪些人
- 设计师、艺术家、程序员以及任何对3D建模感兴趣的人。
- 本课程不需要具备3D建模或Blender知识,因为Daniel会从头开始解释一切。
- 材料方面,你需要一台装有Blender 2.8或更高版本的电脑。作为一款免费的开源软件,它会不断更新,这意味着您拥有的版本与老师在课程中使用的版本之间可能存在差异。
声明: 本站所有文章, 如无特殊说明或标注, 均为本站原创发布.任何个人或组织, 在未征得本站同意时, 禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站以及各类媒体平台. 本网站不会在其服务器上存储任何非法文件, 我们仅索引和链接到其他网站提供的内容.由于文档会不定期更新, 课程内容目录仅供参考, 实际以下载文档中的目录为准. 这里任何项目的内容仅供学习试看, 试看后请删除, 请勿用于商业用途. 如若本站内容侵犯了原著者的合法权益, 请提供证据证明您是涉嫌被侵权的唯一所有者, 可联系我们的电子邮箱skillskills(at)protonmail.com进行处理. 请把(at)改成@.