结合2D插图和3D动画技术
你将会学到的
- 探索你的极限并学习创建动画的新方法
- 结合不同类型的动画是克服创意限制并取得出色成果的好方法。Martiniano García 是一位阿根廷设计师和动画师,在动态图形领域拥有10多年的经验。他的工作室 Fú 为 Fila、Umbro、Fox、Premier League、Siemens 等品牌开发插图和广告。
- Martiniano 擅长制作实验性作品,探索并结合各种原创技术来表达他的创意声音,在本课程中,他一步步教授他的整个工作流程。
- 了解如何将 2D 插图和 3D 建模结合到一个动画中,回顾传统动画的所有基础知识,直到您创作出一件将两种技术完美融合的独特作品。
课程内容
U1 介绍
- 推介会
- 影响
- 我们在课程中会做什么?
U2 组合技术简介
- 组合技术简介
- 微型草图并选择一个想法
- 动画原理
- 重叠
- 次要动作
- 粒子
U3 技术一:CGI 宇宙
- 3D建模一
- 材料和照明
- 3D建模二
- 红移材料
- 对象和最后的细节
U4 技术二:二维宇宙
- 动画铅笔01
- 动画铅笔02
- 回到台阶上
U5 作品
- 组成和清理
- 替代工作流程
- 动画粒子和细节
U6 音频和渲染
- 声音的
- 渲染和提示
FP 最终项目
- 结合2D插图和3D动画技术
说明
- 阿根廷设计师兼动画师 Martiniano García 热衷于尝试不同的技术并发展自己的创意声音和风格。在布宜诺斯艾利斯大学(阿根廷)学习动画和设计后,他不断开发成功的项目,实现完整的动画愿景,在作品中完美协调每个元素。
作为Fu Agency工作室的老板,他为 Fila、Umbro、Fox、Premier League、Siemens 等品牌从事国际动画和设计项目。
此课程面向哪些人
- 具有一定动画知识的设计师、插画家和艺术家,希望通过应用不同的技术来创建独特的动画。
- 您需要了解如何使用Toon Boom(或其他传统动画软件)、Cinema 4D和Adobe After Effects。如果您以前没有接触过这些内容,建议您在开始本教程之前先完成以下 Domestika 基础知识:Adobe After Effects 简介和 Cinema 4D 简介。
- 至于材料,您需要一台具有 After Effects、Toon Boom和Cinema 4D(或其他用于创建逐帧动画的3D设计软件)渲染能力的计算机,以及一台绘图板。
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