使用 3ds Max 创作 3D 角色
你将会学到的
- 将手绘草图转换成有趣的 3D 角色,发现你自己的独特风格
- “我试图创造一种充满欢乐和庆祝感的普遍体验,”劳里·罗文 (Laurie Rowan) 说道,他是一位动画师、插画家和导演,热衷于创造超现实和俏皮的 3D 角色。这位来自英国的创作者专注于作品的触感、色彩和趣味性,融合了动物、民族服饰、陶瓷和舞蹈的灵感,创造出令人耳目一新的原创角色。
- 在本课程中,加入 Laurie 并学习如何将手绘草图变成 3D 渲染插图。发现新的灵感来源,如何通过素描探索您的想象力,以及在 3ds Max 中的建模、纹理和照明过程中展示您独特风格的最佳方式。然后,学习如何结合 Adobe Illustrator 和 Photoshop 的功能来加快您的工作流程,同时继续构建您的角色集。
课程内容
U1 介绍
- 介绍
- 影响
- 在本课程中我们将做什么?
U2 构思与准备
- 收集参考资料和灵感
- 自由绘画与创意游戏 1
- 自由绘画与创意游戏 2
- 完成参考图像
U3 3D场景构建
- 让你的角色矢量化
- 准备 3DS 场景
- 基础建模 1
- 基础建模 2
- 服装:模拟准备和建模 1
- 服装:模拟准备和建模 2
- 服装:模拟准备和建模 3
U4 添加细节
- 详细服装 1
- 详细服装 2
- 详细服装 3
- 头发
- 面孔和小细节 1
- 面孔和小细节 2
- 面孔和小细节 3
- 面孔和小细节 4
- 纹理 1
- 纹理 2
- 纹理 3
U5 完成和后续步骤
- 最终润色和渲染 1
- 最终润色和渲染 2
- 后期调整
- 让你的工作得到传播
- 计划生育
FP 最终项目
- 使用 3ds Max 创作 3D 角色
说明
- Laurie Rowan 是一名动画师、插画师和导演,擅长创作有趣而生动的 3D 角色。十三年来,他一直以技术能力制作动画,并在过去几年中形成了自己的标志性风格。
他的客户包括 Oppo、MTV、Pictoplasma 和 Microsoft,还代表 Nexus Studios 担任导演。他的作品曾在国际上放映和展出,他经常在大学和创意设计活动中发表演讲。
此课程面向哪些人
- 本课程适合具有基本 3D 经验并希望探索设计和创建角色的新方法的任何人。它也是有兴趣从 2D 跳转到 3D 的动画师和插画师的理想选择。
要求和材料 - 要参加本课程,您应该喜欢绘画并对以下软件有基本的了解:Adobe Illustrator、Adobe Photoshop 和 3ds Max。
- 您的材料清单包括一支铅笔、一个素描本和一台安装了 Illustrator、Photoshop 和 3Ds Max 的计算机。
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