使用V-Ray进行外部建筑渲染
你将会学到的
- 在自然环境中开发住房项目并创建独特的超现实图像
- 创建一个家庭住宅的代表,位于一个开放的场地,周围环绕着植被和附近的森林,它因其顺利适应其所在的场地(包括周围连绵起伏的山丘)而脱颖而出。
- 传递家庭或建筑空间的本质涉及到完美地呈现所选择的每种材料、照明或设置的每个细节,以传达空间的感觉。建筑工作室 Visualfabrik 专注于从外部和内部对建筑进行可视化,揭示自然中的生活方式、放松和享受的空间,传递一种比简单图像更进一步的感觉。
- 在本课程中,Visualfabrik教授如何使用 3ds Max 和 V-Ray 创建建筑设计及其周围的空间。了解如何重建自然空间,包括田野、植物、树木和所有为空间带来生机的植物。
课程内容
U1 介绍
- 推介会
- 影响
- 我们在课程中会做什么?
U2 模型和植被
- 基础模型和地形创建
- 使用地板生成器建模
- 植被与森林包 1
- 植被森林包 2
- 使用 V-RayProxy 进行优化
U3 构图和灯光
- 了解 V-Ray 物理凸轮
- 框架和构图
- 使用 VraySun + Sky 进行日间照明
- 使用 HDRI + V-RayLights 进行夜间照明
U4 材料和纹理
- 了解 PBR、电介质和导电材料
- 使用 V-RayMtl 创建基本材质
- Composites 和 BerconTile 1 插件
- Composites 和 BerconTile 2 插件
- 多重纹理的变化和随机性
U5 渲染设置
- V-Ray Next 参数
- V-Ray 帧缓冲区
- 渲染元素并导出 1
- 渲染元素并导出 2
U6 后期制作
- 将文件导入 Photoshop(32 位)
- 蒙版的后期制作和使用(16位)
- 一般调整和最后润色
FP 最终项目
- 使用 V-Ray 进行外部建筑设计
说明
- Visualfabrik 是一家年轻的工作室,成立于 2016 年,由来自西班牙马拉加的建筑师 Álvaro Cappa 和 Miguel Ortega 创建。他们专注于建筑可视化和 3D 信息图表。
- 他们的主要目标是以一种吸引观众注意力并尽可能长时间留在他们记忆中的方式来传达任何建筑项目。他们致力于内部和外部图像,重点关注图像的设计、整体设置和情绪。
- 房地产是他们的第一个专业领域,尽管他们还与室内设计师、建筑工作室和广告项目合作,涵盖几乎任何规模的项目,旨在实现最高等级的现实主义并重新创造客户的目标。
此课程面向哪些人
- 适合所有想要加深V-Ray渲染引擎知识以及如何将其应用于建筑项目以改善自然环境中外部图像创建的人。
- 要学习本课程,需要具备如何使用3ds Max的中级知识。V-Ray的基本知识就足够了,因为您将获得如何使用渲染软件的详细说明。
- 至于材质,您需要一台中档计算机才能流畅地工作,并配备建模和渲染软件以及 Adobe Photoshop 等后期制作软件。您还需要在计算机上安装 Forest Pack(Lite 或 Pro)。
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