Patata-School---How-to-Make-an-Isometric-Room-in-Cinema-4D-and-Octane_01 Patata-School---How-to-Make-an-Isometric-Room-in-Cinema-4D-and-Octane_021 The course Demo如何在 Cinema 4D 和 Octane 中制作等距房间

2 What you'll learn Demo你将会学到的

  • 欢迎来到 C4D 和 Octane 中的等距房间
  • 我们将从 C4D 简介开始,浏览工作区并让您熟悉基础知识,然后探索几种不同的建模技术来制作 15 个独特的对象,并为您提供创建无限多个 3D 模型的知识。最后,您将学习如何向等距房间添加灯光、颜色和纹理并在 Octane 中渲染它。
  • 教程时长:290 分钟 | 无论是初学者还是对 C4D 比较熟悉的人,这都是一门完美的 Cinema 4D 建模课程。我们将带您完成这个等距房间中每个元素的建模,教您如何添加色彩、纹理和照明,并指导您在 Octane 中完成最终渲染。

3 Course content Demo课程内容

  • 如果您是 Cinema 4D 的新手,本部分适合您。在这里,我们将教您该程序的基础知识,以便您有信心开始创作。
  • 如果您已经熟悉该程序并准备好进行建模,请随意跳过本节并跳至“创建等距房间”

01 C4D 工作空间
工作空间测验
02 修改对象
修改对象测验
03 创建自定义几何图形
04 使用样条曲线
样条测验
05 细分曲面

  • 创建你的等距房间
  • 在本节中,我们将对房间及其中的所有对象进行建模。每节课将侧重于不同的对象,并包含相应的 C4D 课程文件供您参考。

01 构建结构
开始测验
02 书架
书架快速测验
03 书桌
04 电脑
计算机快速测验
05 花盆
06 货架
07 耳机
08 熔岩灯
09 书籍
10张海报
11 床位
床快速测验
12把椅子
13 窗户
14 床头柜

  • 最终渲染
  • 在这里,我们将完成等距房间的渲染过程。我们将从添加照明开始,介绍颜色和纹理,最后学习如何在 Octane 中渲染图像。

01 灯光
照明快速测验
02 颜色和纹理第 1 部分
03 颜色和纹理第 2 部分
颜色和纹理快速测验
04 最终渲染和导出
最终渲染快速测验

4 Description Demo说明

  • Cabeza Patata 的创造者Katie 和 Abel曾在一些最负盛名的设计大学任教,包括 IED、Labasad 和 TUMO。

5 Who this course is for Demo此课程面向哪些人

  • 数字艺术不必看起来都一样。无论您想做什么,我们都会教您使用工具以及如何适应和找到您独特的风格,让您对自己的工作感到满足。
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