3D摄影测量简介
你将会学到的
- 了解3D扫描背后的基本理论和技术,以根据真实物体创建模型。
- 拍摄您选择的大型物体并以3D形式重建它,应用整个课程中学到的不同技术和流程。
- 摄影测量比它的名字让您相信的要简单;它涉及根据照片进行测量的科学。此外,3D 摄影测量是一种特殊过程,可使用扫描将图像转换为3D模型,以便将其用于视频游戏、视觉特效和其他视听作品。
- 在本在线课程中,与 David Chumilla 一起走进 3D 摄影测量的世界。David Chumilla 是一位 3D 艺术家,拥有《使命召唤:黑色行动 4》、《极限竞速:地平线 3》和《行尸走肉》等视频游戏的工作经验。
课程内容
U1 介绍
- 推介会
- 影响
- 课程中我们会做什么
U2 什么是摄影测量?
- 摄影测量基础
- 要点及处理方案
- 所需材料及设备
- 侦察和准备
- 项目设置
U3 我们采取行动
- 拍照一
- 摄影二
- RAW 文件的 Photoshop 编辑
- 阿吉软件简介
- 对齐相机并创建点云
- 3D 扫描的最终重建
U4 渲染和后期制作
- Marmoset Toolbag 中模型的渲染
- 我们将“扫描”上传到 Sketchfab!
FP 最终项目
- 摄影测量简介
说明
- David Chumilla 是一位来自西班牙穆尔西亚的专业3D艺术家。他专注于视频游戏,曾与多家 AAA 工作室合作开发《极品飞车:热火》、《使命召唤:黑色行动 4》和《极限竞速:地平线 3》等游戏。
- 在他的职业生涯中,他尝试了 3D 视频游戏设计的许多领域,例如摄影测量、硬表面建模、角色建模和场景合成等。
- 他目前开发个人项目并作为自由艺术家工作。
此课程面向哪些人
- 任何想要进入3D扫描领域的人,尤其是对为专业制作制作3D模型或超现实纹理感兴趣的数字艺术家。
- 不需要任何基础知识,因为该课程旨在引导学生逐步完成不同的单元。即便如此,3D 建模或摄影的常识也有助于理解整个课程中更多的技术课程。
- 您需要一台安装了Agisoft Metashape、Adobe Photoshop 和 Camera Raw的计算机以及一台相机。推荐使用Marmoset Toolbag软件,但不需要了解课程的主要内容。
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