83883d8aba6d86a 417f08f8d59db501 The course DemoChaos Phoenix 初学者液体模拟课程 2.0

2 What you'll learn Demo你将会学到的

  • 使用 Chaos Phoenix 制作逼真的液体模拟,从初学者变成专业人士
  • 在 tyFlow Basecamp & Deepdive 获得惊人反响后,我将同样的课程形式带到了 Chaos Phoenix。
  • 跟随我一步步了解各种模拟场景,包括深入研究泡沫和气泡模拟、美味的粘稠液体、使用粒子调谐器实现的融化、冻结和其他基于条件的效果、与 tyFlow 的交互、液体变形和其他力、RGB 混合、湿图、逼真的慢动作水花等等。虽然普遍的误解是这些模拟需要很长时间,但我发现,如果你从一开始就正确设置它们,它们会非常快(我会向你展示正确的工作流程)。
  • 本课程包含 60 多个视频(是我为一门课程录制的最多内容),内容非常丰富,但不用担心——所有内容都是以我习惯的适合初学者、切中要点的教学风格制作的(包含所有项目文件!),当您完成课程后,所有新概念都会变得清晰明了。您可以立即 掌握这些实用知识并将其应用到您的工作中,无论是用于 Archviz、Productviz 还是高端商业广告和动态设计。我使用这些效果来吸引出色的客户,并为每个项目收取数千美元。
  • 我将在这个价值丰富的初学者 -> 专业课程中分享我使用 Phoenix 5 年所学到的一切。为什么标题中带有 2.0?本课程是原始 2019 Phoenix FD 初学者 Liquid FX 课程 1.0 的全新、完全重建和扩展版本。
  • 全面了解 Phoenix
  • 获得一套非常受欢迎的非传统技能
  • 从我多年运行液体模拟的经验中获取最佳建议
  • 学习加快模拟和渲染的省时技巧
  • 创建逼真的水花、慢动作或冻结时间的设置
  • 消除“表面张力”或“液滴破碎”等设置的困惑——我将直观地向您展示它们的工作原理
  • 创造炫酷且令人满意的效果:液体从一个物体变形到另一个物体、路径跟随、涡流力、平面力等等
  • 深入了解泡沫和气泡的一切:我们将涵盖所有内容,创造出令人惊叹的碳酸饮料和漂浮气泡的镜头
  • 学习混合不同颜色和粘度的液体的几种方法
  • 自信地设置粘稠液体,如油漆、巧克力、蜂蜜、凝胶、洗洁精等
  • 使用首次在 Phoenix 4 中引入的粒子调谐器根据各种条件控制和影响液体
  • 使用Active Bodies 和 tyFlow 使几何体漂浮、弹跳并与液体互动
  • 向Chaos Group 授权讲师、屡获殊荣的 3D 艺术家和经验丰富的课程创建者学习
  • 学习了解 Phoenix,以便您可以自信地设置自己的液体模拟

3 Course content Demo课程内容

第 01 章:Quick Win 水模拟项目

  • Quick Win Water Sim 设置从开始到结束(直接跳转到这里的精彩内容)
  • 使用(超棒的)预设

第 02 章:多年来运行液体模拟的最佳技巧

  • 我对美丽而逼真的液体模拟的最佳建议
  • 我对更快液体模拟的最佳建议
  • 寻找炫酷的动态液体镜头和角度
  • 更快模拟的硬件建议
  • 我使用 Liquid Sims 赚钱的最佳秘诀
  • 我的最佳建议是获取酷炫独特的液体模拟创意

第03章凤凰介绍

  • 模拟选项卡(开始、暂停、停止、恢复、备份间隔、初始状态)
  • 网格设置(网格分辨率、墙壁、自适应网格、最大扩展)
  • 动态设置(每帧步数、时间尺度、初始填充)
  • 预览选项卡(细节减少、显示网格、特殊显示)
  • 输出和渲染选项卡(场景交互、网格通道、网格划分、无缓存模拟)
  • 液体发射器设置(噪声、纹理、多边形 ID、RGB、粘度)

第04章水溅技巧

  • 汽水罐溅水项目
  • 侧溅快速提示
  • 冻结时间快速提示(+路径约束)
  • 使用 Brush 发射模式的 Limes Splash
  • Ramp Splash 快速提示 + HDRI 照明和 Chaos Cosmos
  • 限制和切割器几何(仅在指定对象内运行模拟)
  • 表面张力/液滴破碎和液滴半径解释
  • 场景比例说明
  • 每帧步数解释(更多并不总是更好!)

第 05 章:力量

  • 湍流
  • 平原力量
  • 路径跟随
  • 身体力量
  • 太阳照明和焦散设置
  • 涡旋力与 RGB 混合
  • 波浪力

第 06 章:泡沫简介

  • 泡沫快速启动
  • 出生
  • 重新模拟
  • 寿命
  • 尺寸
  • 尺寸分布
  • 从物体中产生泡沫
  • B2B
  • 上升和下降速度
  • 粘性泡沫

第 07 章:粒子着色器

  • 粒子着色器介绍
  • 尺寸和变化
  • 计数乘数
  • 渲染设置
  • 我的所有最佳技巧都可以避免涉及泡沫的动画中出现闪烁

第 08 章:泡沫液体项目

  • 让我们从头开始制作一些冰块
  • 苏打水可以倒
  • 气泡慢动作特写
  • 慢动作水果掉落,带有额外气泡
  • 葡萄酒翻盖
  • 大泡沫章节摘要和回顾:一杯可乐

第 09 章:粘度

  • 粘度介绍/混合不同粘度
  • 粘稠液体
  • 非牛顿解释
  • 获得卷绕效果
  • 折叠巧克力和网格通道平滑(新功能)

第 10 章:粒子调谐器

  • 粒子调谐器介绍(例如,如果粘度为 1.0,则停止液体移动)
  • 粒子调谐器介绍第 2 部分(如果年龄大于 1 秒且距离物体 5 厘米以内,则会受到身体力量的影响)
  • 透明液体 RGB 混合快速提示
  • 混合水和油漆(2 种材料、2 种粘度、1 个模拟盒)
  • 根据粘度熔化和着色(例如粘度越高,颜色越橙色)
  • 接近熔化(例如,如果液体距离球体 10 厘米以内,则将其粘度降低至 0.25)
  • 硬化液体(甜甜圈糖霜)/例如,如果液体超过 1 秒,则将其粘度增加到 1.0)

第 11 章:tyFlow

  • 使用 tyFlow PhysX 将冰块倒入玻璃杯
  • 使用 tyFlow 将冰块放入水中
  • tyFlow 冷凝
  • tyFlow 粒子降雨
  • tyFlow PhysX Fluid 介绍(浮动动态物体)

第 12 章:奖励课程、项目文件和快速提示

  • 润湿
  • 液体着火
  • 牛奶溶解(将烟雾羽流网格化为几何体)
  • 主动体概述
  • 用气泡覆盖物体项目文件
  • 沐浴泡泡奖励项目文件
  • O Pour 带有气泡和泡沫项目文件
  • 片尾字幕闪现项目文件
  • RFX Logo Paint Splash 项目文件

4 Description Demo说明

  • 大家好,我是 Jesse,我于 2018 年开始学习 RedefineFX,仅仅是因为我找不到我想要的那种 VFX 培训——简明扼要地展示整个过程,在每节课结束时,你都可以得到最终的结果,你可以立即使用它来增强你的投资组合并吸引新的职业机会。
  • 虚幻引擎社区焦点和 80 Level推荐的 Niagara Fluids 培训
  • 入选Autodesk Media & Entertainment Showreel 2023
  • Torque亮相 Autodesk奥斯卡广告宣传活动
  • 2023 年新人 奖官方评委
  • 2022 年Autodesk卓越奖得主
  • 首位Chaos Phoenix认证讲师
  • RedefineFX 拥有6 万名订阅者
  • 自由职业3D 艺术家(7 年来服务过 125 多个客户,包括戴尔、好时、西部数据……)
  • 2016 年洛杉矶市中心电影节最佳预告片评审团奖

5 Who this course is for Demo此课程面向哪些人

  • 想要学习专业高端商业广告和动态设计的任何初学者或专业人士
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