使用Procreate和Cinema 4D创建3D微型世界
你将会学到的
- 学习如何设计、建模和纹理化微型3D场景,超乎您的想象
- 对于视觉设计师和插画家圣地亚哥·莫拉莱斯来说,想象力实际上是唯一的限制。他的创作范围从丰富多彩的形状和令人难忘的角色,到来自其他维度的超现实宇宙。了解行业领先专业人士的技术和创作过程,他曾为 Bacánika、Beyou、Octi、Dynaudio、Dreamworks 和 Procreate 等知名品牌工作过。
- 在本在线课程中,学习创建奇妙的 3D 封装立体模型的方法,从概念化和寻找鼓舞人心的参考材料,到使用 Procreate、Cinema 4D、Adobe Illustrator和Photoshop进行3D 建模和修饰。
课程内容
U1 简介,我来告诉你我是谁
- 推介会
- 影响
- 课程期间我们将做什么
U2 在 Procreate 中创建草图
- 认识生育
- 寻找参考和灵感,创建调色板
- 草图,我们的构图方法(Procreate)
U3 动手吧,让我们构建我们的立体模型
- 我们要做什么以及我们要使用什么工具
- 结构建模
- 造型2、复杂形状
- 建模3,我们来修改一下表格
- 完成建模,创建UVS
U4 添加细节(纹理、材质和照明)
- 从 UVS 到 Photoshop
- 我们的材料
- 相机和灯光
- 渲染和 ID 的配置
U5 修饰我们的渲染
- 更贵
- 让我们完成我们的立体模型
FP 最终项目
- 创建使用Cinema 4D封装的立体模型
说明
- 出生于哥伦比亚的圣地亚哥·莫拉莱斯 (Santiago Morales) 在美术大学基金会学习视觉设计。在社交媒体上更为人所知的是圣地亚哥·莫里夫 (Santiago Moriv),他对视觉世界的好奇心和才华使他成为设计师、插画家、概念艺术家,甚至纹身艺术家。
- 他对电子游戏充满热情,因为其中展开的故事、背景和角色,他利用这些世界为他的个人和专业工作创造想法、概念和调色板。他目前是Makata Studio的艺术总监,专注于动态图形、3D和AR。
此课程面向哪些人
- 设计师、插画师、3D 建模师以及创意行业中任何有兴趣学习如何使用 Cinema 4D 中的 3D 建模和纹理技术创建奇幻布景和构图的人员。
- 要学习本课程,您需要基本的绘图技能以及Cinema 4D、Procreate、Adobe Illustrator和Photoshop等软件的基本使用知识。
- 关于材质,您需要一台装有 Illustrator、Photoshop、Cinema 4D 和 OctaneRender 的计算机(尽管您可以使用您选择的渲染引擎)。安装了Procreate和Apple Pencil的iPad Pro也将是一个巨大的优势,但不是必需的。
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