创建循环动画故事
你将会学到的
- 了解如何使用简单的设计逐帧制作角色动画
- 您不需要非常复杂的形状或动画来实现有趣且令人兴奋的动画片段。设计师兼动画师 Pablo Cuello 通过简单的设计、几何形状和一些技巧,成功地充分利用逐帧动画来创作他的催眠作品。
- 在本课程中,他教授如何循环动画角色以及如何使用动画原理夸大他们的动作,以便他们一遍又一遍地执行不同的动作。
- 如果您想在Adobe After Effects中使用矢量制作动画,您还可以注册使用After Effects按帧样式进行矢量动画,这是Pablo在Domestika中的第一门课程。
课程内容
U1 介绍
- 你好!
- 影响
- 我们在课程中会做什么?
- 推介会
U2 工具
- 时间
- 空间
- 赋予它生命
U3 移动
- 提出想法
- 设计角色
- 动画
- 粗略通行证 I
- 粗略通过 II
- 协助
- 缝制环
- 清理我
- 清理二
- 组成和帖子
U4 附加功能
- 纹理
- 声音
- 创建一个 GIF
- 闭幕式
FP 最终项目
- 逐帧循环动画
说明
- Pablo Cuello 出生于阿根廷门多萨,是一名平面设计师,毕业于库约国立大学(阿根廷)。他从小就喜欢画画,当了几年设计师后,他开始进入Adobe After Effects的动画世界。
- 由于工作的质量,他在制作公司 MediaMonks 工作,为 Google、红牛或亚马逊等主要品牌开发项目。他探索传统动画,为他的作品增添更多个性化的触感。
此课程面向哪些人
- 适合动画师、设计师、插画师以及任何想要创建简单、充满个性的逐帧角色动画的人。
- 您需要具备基本的动画技能和一台装有 Adobe Animate 或任何逐帧动画软件的计算机。课程中,老师也会使用Adobe After Effects和Photoshop,但这些不是必需的。还建议使用图形输入板。
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