创意编码入门:创建图形对象
你将会学到的
- 开始创意编程并学习经典的生成设计算法来创建动画文字和形状
- 想要通过算法生成真正的艺术并玩转抽象形式、单色、重复和随机操作吗?加入 Julien Gachadoat,将代码的精确性与生成设计的诗意相结合。
- 在这个在线课程中,他教您使用Processing和p5.js进行编程的基础知识,以使用经典的视觉合成算法创建交互式图形对象。了解如何生成复杂的形状并创建令人惊叹的动画排版。创意编码的
- 世界等待您去探索!
- 这门课程的项目是什么?
创建由代码生成的动画字体(或您选择的任何形状)。这是整个创意编程系列的最后一步,涉及:
⦁ 创建交互式几何图案网格
⦁ 创建螺旋描记器
⦁ 创建粒子系统
课程内容
U1 介绍
- 关于我
- 我的灵感来源
U2 图形编程简介
- 处理环境的介绍
- 基础知识和绘制基本形状 1
- 基础知识和绘制基本形状 2
- 基础知识和绘制基本形状 3
- 成分1
- 成分2
- 编程基础1
- 编程基础 2
- 编程基础3
- 错误和错误
U3 执行
- 图案网格1
- 图案网格2
- 图案网格 3
- 网格和组合
- 复合形状 1
- 复合形状 2
U4 其他技术
- 粒子系统1
- 粒子系统2
- 流场
- 创建版式
U5 项目实施
- 互动词的构建1
- 互动词的构建2
FP 最终项目
- 创意编码简介:创建图形对象
说明
- Julien Gachadoat 在 20 世纪 90 年代长大,见证了演示场景和一门全新学科的诞生:创意编程。这种热情从未离开过他。如今,他居住在波尔多,专注于生成艺术。他还在法国和国外的大学和研讨会上教授创意编码。
- 他从简单的图形规则开发了自己的创意工具,并在社交媒体上建立了强大的国际追随者社区。除了参加众多展览外,他还与 Michaël Zancan 共同创立了互动数字艺术工作室 2Roqs,致力于多个互动装置的创作。
此课程面向哪些人
- 任何有兴趣探索设计和编码之间十字路口的人,无论他们的经验如何。
- 要求和材料
- 要参加该课程,您需要一台带有浏览器和互联网连接的计算机……以及编码的愿望!
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