视频游戏的低多边形集建模
你将会学到的
- 学习使用Blender和Unity创建低多边形集
- 视频游戏可让您构建一个让玩家有机会获得独特体验的世界。从大局到最小的细节,这一切加起来都会创造出不同的感觉。艺术总监兼 3D 建模专家 Daniel Gutiérrez 在设计独立视频游戏场景方面拥有丰富的经验,您可以在 Xbox、PlayStation 4和Nintendo Switch 等平台上享受这些游戏。
- 在这个在线课程中,Daniel教您如何在Blender中设计、3D 建模和纹理低多边形集,然后将其集成到世界著名的视频游戏开发平台Unity中。
- 如果您已经学习了他的第一门Domestika 课程“视频游戏的低多边形角色建模”,那么您已经知道如何创建低多边形角色。现在是时候通过创建一个供这些角色居住的宇宙来让这些角色栩栩如生了。
课程内容
U1 介绍
- 推介会
- 影响
U2 基本原理
- 什么是低聚?
- 在Blender中安装和导航
- 安装和浏览Unity
- 设计和模板
U3 建模、材料和纹理
- 树建模
- 云和岩石建模
- 风车建模
- 紫外线贴图
- 磨机纹理
U4 准备阶段和后期效果
- 导出为 Unity
- 搭建你的舞台
- 相机
- 最终细节和效果
FP 最终项目
- 为视频游戏创建低多边形场景
说明
- Daniel Gutiérrez是一位来自墨西哥的艺术总监和3D建模师。完成平面设计学位后,他开始寻找新的冒险,并帮助创建了一个名为Lienzo的小型独立游戏工作室。这使他走上了与最初计划完全不同的职业道路。他目前担任艺术总监,为不同平台和主要游戏机制作游戏。
此课程面向哪些人
- 设计师、艺术家、程序员、独立开发人员以及任何有兴趣开始 3D 建模和视频游戏世界的人。如果您已经学习了视频游戏的低多边形角色建模,这也是一个完美的后续课程。
- 先前的3D建模或Blender知识并不重要,因为Daniel会逐步解释所有工具。
- 就材料而言,您需要一台安装了Blender和Unity的计算机。
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