像素艺术中的角色设计介绍
你将会学到的
- 为视频游戏创造像素是主角的角色。
- 像素是颜色的最小数字表示,而像素艺术是一种数字艺术形式,它通过在像素级别上编辑图像来构建一种“旧学校”的美学,就像最早的视频游戏一样。
- 在本课程中,您将与视频游戏工作室 Fourattic 的联合创始人丹尼尔·贝尼特斯一起学习重现这种美学,他将教您从头开始掌握像素艺术,以创建最新一代 2D 视频游戏的角色和图形,使用 Pyxel Edit。
课程内容
U1 介绍
- 演示
- 影响
- 课程中我们会做什么?
U2 像素编辑器:替代方案、界面和工具
- 像素化程序
- 界面、工具、颜色和图层
U3 像素艺术角色及其环境的创建
- 项目的创建
- 基本形状(角色的轮廓)
- 添加颜色(基础色彩理论)
- 轮廓
- 灯光和阴影
U4 最终结果和导出:透明度、比例和格式
- 最终结果 1
- 最终结果 2
- 最终结果 3
- 导出
FP 毕业项目
- 像素艺术简介
说明
- 丹尼尔·贝尼特斯是一位专注于视频游戏和像素艺术的美术总监,自进入视频游戏领域以来,他一直在发展这种技术。他是独立游戏工作室 Fourattic 的联合创始人,并曾参与开发《Crossing Souls》和《Starr Mazer》等视频游戏。
- 他最新且最具雄心的创作《Crossing Souls》源于他想要打造一款完全以玩家为中心的原创作品的需求。《Crossing Souls》是一款具有“复古”美学的动作游戏,可在所有主流平台上使用。
此课程面向哪些人
- 任何想要获得视频游戏设计基本像素艺术理解的人。
- 需求和材料
- 不需要任何先前知识,您只需要一台配备 Pyxel Edit 或类似像素艺术编辑软件的计算机。一块绘图板也会很有用,但不是必需的。
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