3D卡通人物专业建模
你将会学到的
- 学习使用ZBrush和3ds Max设计动画角色
- 角色建模师Juan Solís在过去二十年里致力于创作无数 3D 卡通人物,曾为迪士尼动画、梦工厂、Ilion 动画工作室和 Blur Studio 等顶级工作室工作,参与了《冰雪奇缘》、《巨怪猎人》、《蜘蛛侠》等备受瞩目的项目,和塔德奥·琼斯。
- 如果说他从经验中学到了一件事,那就是为个人项目建模 3D 角色与为专业制作建模之间存在显着差异。在本课程中,胡安教您如何与艺术部门合作建模角色,并为他们在史诗般的动画作品中担任主角做好准备。
课程内容
U1 介绍
- 推介会
- 影响
U2 收费
- 简报
- 搜索参考资料和外观
U3 我们开始建模!
- 蕾丝
- 细致而雕刻的我
- 细致雕刻 II
- 登陆
- 渲染并呈现给客户
U4 最终建模和交付
- 最终拓扑
- 用于生产的 UV
- 已完成工作分析及建议
FP 最终项目
- 卡通人物造型制作
说明
- 在娱乐领域工作二十多年的过程中,Juan Solís处理过3D制作领域的各种不同项目,包括电影行业的视觉特效、CG 故事片、广告和视频游戏。
- 他曾在迪士尼动画、梦工厂、Ilion动画工作室和Blur Studio等工作室担任CG角色总监、角色艺术家和首席角色艺术家,合作制作了《冰雪奇缘》、《巨魔猎人》、《51号星球》、《英雄联盟》、《蜘蛛侠》、阿特拉帕·拉班德拉 ( Atrapa la bandera)、塔德奥·琼斯 (Tadeo Jones)等等。
此课程面向哪些人
- 具有建模经验、希望掌握为任何类型的专业制作创建 3D 角色所涉及的工作流程的角色设计师和创作者。
- 您需要一台装有3D建模软件(例如 3ds Max、Maya或Blender)和ZBrush的计算机,以及这些程序的基本使用知识。还建议使用图形输入板。
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